Bronzezeit - Kolonialzeit

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Bronzezeit - Kolonialzeit

Beitrag von epic guardian am So Jan 18, 2015 6:45 pm



Dies ist noch im Aufbau, es fehlen Frathia, Mons Surry, Moravaria, Pisterrac sowie ein Sektor von Jaims
(Wenn ihr Daten zur Vervollständigung habt bitte drunter als Antwort oder per PN an jei oder epic)
Einfach aufs gewünschte ZA klicken und man sieht alle Provinzen mit ihren Sektoren und deren Kosten bzw. Armeen

Bronzezeit:

Dunarsund
Belohnung: Gütervorkommen
Kosten: 0 Münzen
Erkundungsdauer: 00:00:05
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor2 Stein2 Barbaren
0%
50 Münzen
2.Sektor2 Wein2 barbaren, 1 Reiter
0%
60 Vorräte
3.Sektor2 Farbe, 2 barbaren, 1 Reiter
0%
65 Vorräte
2 Farbe, 2 Stein, 2 Wein
125 Vorräte, 50 Münzen


Fel Dranghyr
Belohnung: Erweiterung
Kosten: 10 Münzen
Erkundungsdauer: 00:07:00 Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor2 Steine; 2 Wein
0%
75 Münzen
2.Sektor5 Mamor
0%
75 Vorräte
3.Sektor4 Holz
0%
75 Münzen
2 Steine, 2 Wein, 5 Mamor, 4 Holz
150 Münzen; 75 Vorräte


Tyr
Belohnung: Bronze PvP-Turm
Kosten: 20 Münzen
Erkundungsdauer: 00:07:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor3 Mamor2 Speerkämpfer; 1 Krieger; 1 Felsschleuderer
0%
100 Münzen
2.Sektor5 Holz2 Schleuderer; 2 Krieger
0%
100 Vorräte
3.Sektor5 Farbe3 Krieger; 1 Speeri
0%
100 Vorräte
4.Sektor5 Wein1 Speerkämpfer; 2 Krieger
0%
100 Münzen
5.Sektor5 Stein1 Reiter; 2 Krieger
0%
100 Münzen
5 Stein, 5 Holz, 5 Farbe, 5 Wein, 3 Mamor
300 Münzen, 200 Vorräte


Hymir
Belohnung: Gütervorkommen
Kosten: 30 Münzen
Erkundungsdauer: 00:08:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor5 Stein3 Speeris, 2 Schleuderer
0%
100 Vorräte
2.Sektor5 Mamor1 speeri, 2 Felsschleuder, 3 Krieger
0%
100 Vorräte
3.Sektor5 Farbe2 speeri, 1 Felsschleuder, 1 Schleuderer, 1 Reiter
0%
100 Münzen
4.Sektor5 Wein1 speeri, 1 Schleuderer, 3 Reiter
0%
100 Vorräte
5.Sektor5 Stein1 speeri, 1 Reiter, 3 Krieger
0%
100 Münzen
10 Stein, 5 Mamor, 5 Farbe, 5 Wein
300 Vorräte, 200 Münzen


Eisenzeit:

Paruuch
Belohnung: Gütervorkommen
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor4 Mamor; 3 Farbe3 Ballisten; 2 Soldaten; 1 Legionär
0%
400 Münzen
2.Sektor4 Wein, 3 Mamor1 Bogenschütze; 3 Soldaten; 2 Legionäre
0%
400 Vorräte
3.Sektor4 Stein; 3 Holz3 Bogenschützen; 2 Berittene Krieger
0%
400 Vorräte
4.Sektor4 Farbe; 3 Holz2 Berittene Krieger; 1 Soldat; 2 Legionäre
0%
400 Vorräte
7 Mamor, 7 Farbe, 6 Holz, 4 Wein, 4 Stein
1200 Vorräte, 400 Münzen


Ruug
Kosten: 680 Münzen
Erkundungsdauer: 02:40:00
Belohnung: 800 Münzen, 800 Vorräte
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor6 Juwelen2 Soldaten, 3 Ballisten
0%
400 Münzen
2.Sektor6 Eisen4 Soldaten, 2 Bogis
0%
400 Münzen
3.Sektor6 Stoff4 Krieger, 4 berit.krieger
0%
400 Vorräte
4.Sektor6 Kalkstein4 Soldaten, 1 Legionäre, 2 Bogis
0%
400 Vorräte
5.Sektor8 Ebenholz5 Soldaten, 2 Ballisten
0%
400 Vorräte
8 Ebenholz, 6 Juwelen, 6 Kalkstein, 6 Stoff, 6 Eisen
800 Vorräte, 1200 Münzen


Ost-Nagach
Kosten: 750 Münzen
Erkundungsdauer: 03:00:00
Belohnung: Gütervorkommen
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor12 Ebenholz, 12 Juwelen4 Soldaten, 3 Ballisten
0%
400 Münzen
2.Sektor12 Juwelen, 8 Ebenholz5 Soldaten, 2 Ballisten
0%
400 Vorräte
3.Sektor6 Stoff, 6 Kalkstein1 Bogi, 3 Soldaten, 1 berit.krieger, 2 Legionäre
0%
400 Vorräte
4.Sektor14 Kalkstein, 5 Eisen3 Soldaten, 1 berit.krieger, 2 Legionäre, 1 Balliste
0%
400 Münzen
5.Sektor6 Eisen, 6 Stoff2 Soldaten, 2 berit.krieger, 3 Legionäre
0%
400 Münzen
20 Ebenholz, 24 Juwelen, 20 Kalkstein, 12 Stoff, 11 Eisen
800 Vorräte, 1200 Münzen


Karchagu
Kosten: 720 Münzen
Erkundungsdauer: 05:50:00
Belohnung: Erweiterung
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor7 Kalkstein, 10 Holz1 Soldaten, 2 bogis, 4 Legionäre
0%
400 Vorräte
2.Sektor7 Ebenholz, 10 Stein5 Soldaten, 2 bogis, 1 Balliste
0%
400 Münzen
3.Sektor7 Eisen, 4 Farbe1 Soldaten, 4 berit.krieger, 2 Legionäre
0%
400 Vorräte
4.Sektor7 Juwelen, 6 Holz4 Soldaten, 2 berit.krieger, 1 Bogi
0%
400 Vorräte
5.Sektor7 Stoff, 10 Wein1 Soldaten, 3 berit.krieger, 3 Legionäre
0%
400 Münzen
7 Kalkstein, 7 Ebenholz, 7 Eisen, 7 Juwelen, 7 Stoff, 16 Holz
10 Stein, 4 Farbe, 10 Wein

1200 Vorräte, 800 Münzen


West-Nagach
Kosten: 790 Münzen
Erkundungsdauer: 03:10:00
Belohnung: 1400 Münzen, 1400 Vorräte
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor18 Wein6 Legionär; 1 Soldat; 1 Bogi
0%
400 Vorräte
2.Sektor18 Mamor2 Berittene Krieger; 2 Soldaten; 4 Legionäre
0%
400 Münzen
3.Sektor??
0%
400 Vorräte
4.Sektor12 Holz3 Bogis; 3 Soldat; 2 Legionäre
0%
400 Münzen
5.Sektor??
0%
400 Münzen
6.Sektor5 Farbe, 5 Wein, 4 Mamor, 6 Stein2 Berittene; 2 Balliste; 4 Legionäre
0%
400 Vorräte
?
1200 Vorräte; 1200 Münzen


Maktaba
Belohnung: Erweiterung
Kosten: 830 Münzen
Erkundungsdauer: 03:40:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor8 Juwelen, 8 Ebenholz, 8 Wolle5 Berittene; 3 Katapult
0%
400 Vorräte
2.Sektor7 Ebenholz, 7 Eisen, 7 Juwelen3 Berittene, 2 Katapult, 3 Soldaten
0%
400 Vorräte
3.Sektor6 Kalkstein, 6 WOlle, 6 Eisen3 Legionäre, 1 berittene, 2 Soldaten
1 bogi, 1 Katapult
0%
400 Münzen
15 Juwelen, 15 Ebenholz, 14 Wolle, 13 Eisen, 6 Kalkstein
800 Münzen, 400 Vorräte


Frühes Mittelalter:

Pfefferberg
Belohnung: FMA PvP-Turm
Kosten: 3900 Münzen
Erkundungsdauer: 08:10:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor14 Stoff, 10 Juwelen3 Legionäre, 4 Söldner
20%
900 Vorräte
2.Sektor10 Eisen, 10 Kalkstein2 Legionäre, 2 Söldner, 2 berittene bogis, 1 beritt.Krieger
20%
900 Münzen
3.Sektor12 kalkstein, 10 Stoff4 berittene bogis, 3 beritt.Krieger
20%
900 Vorräte
4.Sektor14 Ebenholz, 10 Eisen3 Legionäre, 2 Söldner, 2 berittene bogis
20%
900 Münzen
24 Stoff, 10 Juwelen, 22 Kalkstein, 20 Eisen, 14 Ebenholz
1800 Münzen, 1800 Vorräte


Dunkelwald
Belohnung: Gütervorkommen
Kosten: 4300 Münzen
Erkundungsdauer: 08:10:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor10 Eisen, 8 Kalkstein5 schwere Kavallerie, 3 gepanzerte Infanterie
0%
900 Münzen
2.Sektor14 Ebenholz, 10 Juwelen5 Söldner, 3 Katapult
0%
900 Vorräte
3.Sektor10 Ebenholz, 14 Juwelen2 Söldner, 4 schwere Kavallerie, 2 beritt.Bogis
0%
900 Münzen
4.Sektor14 Kalkstein, 10 Stoff3 schwere Kavallerie, 5 beritt.Bogis
0%
900 Vorräte
5.Sektor10 Eisen, 14 Stoff2 Söldner, 4 Katapult, 2 gepanzerte Infanterie
0%
900 Vorräte
24 Stoff, 24 Juwelen, 22 Kalkstein, 20 Eisen, 24 Ebenholz
1800 Münzen, 2700 Vorräte


Greifental
Belohnung: Erweiterung
Kosten: 4500 Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor35 Kalkstein2 schwere Kavallerie, 4 beritt.Bogis, 2 Katapult
0%
900 Münzen
2.Sektor25 Eisen5 schwere Kavallerie, 2 beritt.Bogis, 1 Katapult
0%
900 Vorräte
3.Sektor35 Juwelen3 schwere Kavallerie, 1 beritt.Bogis, 3 Katapult, 1 gepanzerte Infanterie
0%
900 Münzen
4.Sektor28 Stoff3 schwere Kavallerie, 1 beritt.Bogis, 4 Söldner
0%
900 Münzen
5.Sektor35 Ebenholz4 Söldner, 1 Katapult, 1 schwere Kavallerie, 2 beritt.Bogis
0%
900 Vorräte
28 Stoff, 35 Juwelen, 35 Kalkstein, 25 Eisen, 35 Ebenholz
2700 Münzen, 1800 Vorräte


Sturmhohen
Belohnung: Gütervorkommen
Kosten: 4800 Münzen
Erkundungsdauer: 09:30:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor35 Wein, 14 Kalkstein3 schwere Kavallerie, 2 beritt.Bogis, 3 Söldner
0%
450 Münzen
2.Sektor40 Farbe, 12 Stoff4 schwere Infanterie, 2 Söldner, 2 Katapult
0%
450 Vorräte
3.Sektor12 Gold1 Söldner, 1 beritt.Bogis, 3 Katapult, 3 gepanzerte Infanterie
0%
450 Münzen
4.Sektor50 Steine, 12 Eisen3 schwere Kavallerie, 2 beritt.Bogis, 3 Katapult
0%
450 Münzen
5.Sektor10 Ebenholz, 35 Mamor8 schwere Kavallerie
0%
450 Vorräte
6.Sektor14 Juwelen, 45 Holz2 schwere Kavallerie, 5 gepanzerte Infanterie, 1 Katapult
0%
450 Vorräte
12 Stoff, 14 Juwelen, 14 Kalkstein, 12 Eisen, 10 Ebenholz, 12 Gold
35 Mamor, 45 Holz, 50 Steine, 40 Farbe, 35 Wein

1350 Münzen, 1350 Vorräte


Kaltenweiher
Belohnung: 2500 Münzen, 2500 Vorräte
Kosten: 2000 Münzen
Erkundungsdauer: 11:10:00
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor10 Kalkstein, 14 Alabaster, 8 Eisen4 Söldner, 3 gepanzerte Infanterie, 1 Katapult
0%
450 Münzen
2.Sektor14 Honig, 8 Kupfer, 8 Stoff3 beritt.Bogis, 5 Katapult
0%
450 Vorräte
3.Sektor14 Granit, 10 Gold, 8 Ebenholz3 beritt.Bogis, 2 Katapult, 3 Söldner
0%
450 Münzen
10 Kalkstein, 14 Alabaster, 8 Eisen, 14 Honig, 8 Kupfer
8 Stoff, 14 Granit, 10 Gold, 8 Ebenholz

900 Münzen, 450 Vorräte


Teufelsfurt
Belohnung: 3000 Münzen, 3000 Vorräte
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor20 Kupfer2 Söldner, 2 gepanzerte Infanterie, 1 Katapult, 2 schwere Kavallerie, beritt.Bogis
0%
450 Vorräte
2.Sektor20 Granit4 Söldner, 4 gepanzerte Infanterie
0%
450 Münzen
3.Sektor10 Honig, 10 Kupfer4 beritt.Bogis, 4 gepanzerte Infanterie
0%
450 Vorräte
4.Sektor20 alabaster3 beritt.Bogis, 3 Katapult, 3 Söldner, 2 schwere Kavallerie
0%
450 Vorräte
5.Sektor20 Gold1 beritt.Bogis, 4 Katapult, 3 gepanzerte Infanterie
0%
450 Münzen
20 Alabaster, 10 Honig, 30 Kupfer, 20 Granit, 20 Gold
900 Münzen, 1350 Vorräte


Felssenke
Belohnung: Erweiterung
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor14 Honig, 14 Gold2 beritt.Bogis, 6 schwere Kavallerie
0%
?
2.Sektor14 Granit, 10 Alabaster3 beritt.Bogis, 2 schwere Kavallerie, 1 gepanzerte Infanterie
0%
?
3.Sektor14 Granit, 10 Alabaster4 schwere Kavallerie, 4 Söldner
0%
?
4.Sektor14 Gold, 10 Granit3 gepanzerte Infanterie, 3 Katapult, 2 Söldner, 2 schwere Kavallerie
0%
?
5.Sektor14 Kupfer, 12 Honig2 beritt.Bogis, 3 gepanzerte Infanterie, 2 Katapult, 1 schwere Kavallerie
0%
?
26 Honig, 28 Gold, 24 Alabaster, 24 Kupfer, 24 Granit


Frühes Mittelalter Bonus:

Galgenschlucht
Belohnung: 4000 Münzen, 4000 Vorräte, 10 Medallien
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor12 Wein, 12 Stoff, 10 Honig4 Barbar (schwere), 4 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
600 Vorräte
2.Sektor12 Stein, 12 Juwelen, 10 Alabaster8 Barbar (schwere)
0%
600 Vorräte
3.Sektor12 Mamor, 12 Eisen, 10 Gold6 Barbarenschleuderer (Fernkampf), 2 Barbar (schwere)
0%
600 Vorräte
4.Sektor12 Farbe, 12 Kalkstein, 12 Granit6 Barbar (schwere), 2 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
600 Vorräte
5.Sektor12 Holz, 12 Ebenholz, 10 Kupfer8 Barbar (schwere)
0%
600 Vorräte
12 Wein, 12 Stein, 12 Mamor, 12 Farbe, 12 Holz
12 Juwelen, 12 Stoff, 12 Eisen, 12 Kalkstein, 12 Ebenholz
10 Honig, 10 Alabaster, 10 Gold, 12 Granit, 10 Kupfer

3000 Vorräte


Todespass
Belohnung: 4500 Münzen, 4500 Vorräte, 15 Medallien
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor10 Holz, 12 Ebenholz, 10 Alabaster, 10 Gold8 Barbar (schwere)
0%
900 Vorräte
2.Sektor12 Steine, 12 Eisen, 12 Alabaster, 10 Granit7 Barbar (schwere), 1 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
900 Vorräte
3.Sektor12 Steine, 12 Juwelen, 10 Gold, 10 Kupfer8 Barbar (schwere)
0%
900 Vorräte
4.Sektor12 Farbe, 12 Kalkstein, 10 Honig, 10 Alabaster6 Barbar (schwere), 2 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
900 Vorräte
5.Sektor12 Wein, 12 Stoff, 10 Honig, 10 Kupfer4 Barbar (schwere), 4 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
900 Vorräte
6.Sektor12 Mamor, 12 Eisen, 10 Granit, 10 Gold2 Barbar (schwere), 6 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
900 Vorräte
12 Holz, 24 Steine, 12 Farbe, 12 Wein, 12 Mamor
12 Ebenholz, 24 Eisen, 12 Juwelen, 12 Kalkstein, 12 Stoff
30 Gold, 20 Granit, 20 Kupfer, 32 Alabaster, 20 Honig

5400 Vorräte


Steilsturz
Belohnung: 5000 Münzen, 5000 Vorräte, 15 Medallien
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor10 Granit, 10 Gold, 10 Kupfer, 12 Ebenholz8 Barbar (schwere)
0%
1200 Vorräte
2.Sektor10 Granit, 10 Honig, 10 Kupfer, 12 Kalkstein6 Barbar (schwere), 2 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
1200 Vorräte
3.Sektor10 Alabaster, 10 Honig, 10 Kupfer, 12 Juwelen8 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
1200 Vorräte
4.Sektor10 Alabaster, 10 Honig, 10 Gold, 12 Stoff8 Barbarenschleuderer (Fernkampf)
0%
1200 Vorräte
30 Kupfer, 30 Honig, 30 Gold, 20 Alabaster, 20 Granit
12 Ebenholz, 12 Kalkstein, 12 Juwelen, 12 Stoff

4800 Vorräte


Tarmelmann
Belohnung: 5000 Münzen, 5000 Vorräte, 20 Medallien, 100 Diamanten
Kosten: ? Münzen
Erkundungsdauer: ? Stunden
Sektor
Benötigte Güter
Armee
Kampfbonus
Belohnung
1.Sektor18 Gold, 12 Granit, 12 Kupfer, 4 Salz5 Soldaten, 3 Legionär
75%
2000 Münzen
2.Sektor18 Alabaster, 12 Honig, 12 Granit, 8 Getr. Kräuter2 Soldaten, 3 Legionär, 3 Bogis
75%
2000 Münzen
3.Sektor18 Granit, 12 Honig, 12 Alabaster, 4 Glas3 Soldaten, 3 Legionär, 3 berrit. Krieger
75%
2000 Münzen
4.Sektor18 Honig, 12 Gold, 12 Granit, 8 Seil3 Legionär, 5 Bogis
75%
2000 Münzen
5.Sektor18 Gold, 12 Kupfer, 12 Honig, 4 Backstein6 Legionär, 2 Ballisten
75%
2000 Münzen
6.Sektor18 Kupfer, 12 Granit, 12 Gold, 4 Backsteine1 Soldat, 4 berrit. Krieger, 3 Ballisten
75%
2000 Münzen
7.Sektor18 Kupfer, 12 Alabaster, 12 Gold, 4 Salz3 Soldaten, 2 Legionär, 3 Bogis
75%
2000 Münzen
8.Sektor18 Alabaster, 12 Honig, 12 Kupfer, 4 Glas2 Bogis, 3 Soldaten, 2 Legionär
75%
2000 Münzen

16000 Münzen


Hochmittelalter:

Breturia
Belohnung: Gütervorkommen
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Honig6 Berserker, 2 Armbrüste?1500 Vorräte
Sektor 225 Alabaster5 Berserker, 1 Armbrust,2 schwere Kav?1500 Vorräte
Sektor 325 Kupfer5 Berserker, 3 Reiter?1500 Vorräte
Sektor 422 Granit3 Armbrüste, 5 Ritter?1500 Münzen
Sektor 525 Honig 3 Berserker, 1 schwere Kav, 1 Armbrust, 3 Ritter?1500 Münzen
40 Honig,25 Alabaster, 22 Granit,25 Kupfer--------3000 Münzen 4500Vorräte


Canturia
Belohnung: HMA PvP-Turm
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 70 farbe, 10 holz, 25 wolle4 armbrust, 4 schwere ?900 Vorräte
Sektor 230 wein, 35 marmor, 30 ebenholz3 armbrust, 3 ritter, 2  barbaren?900 münzen
Sektor 340 stein, 25 eisen, 30 juwelen 5 schwere, 3 blide?900 Vorräte
70 farbe, 10 holz, 25 wolle, 30 wein, 35 marmor
30 ebenholz, 40 stein, 25 eisen, 30 juwelen
--------900 Münzen 1800 Vorräte


Veletrites
Belohnung: 5.000 Münzen, 5.000 Vorräte
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 35 Juwelen3 Armbrust, 5 Blide ?900 Vorräte
Sektor 233 Eisen4 Armbrust, 4 Ritter?900 Vorräte
Sektor 348 Kalkstein3 Berserker, 5 Ritter??
Sektor 435 Wolle3 Berserker, 5 Ritter?900 Münzen
Sektor 550 Ebenholz3 Berserker, 1 schwere , 2 Blide?900 Münzen
35 Juwelen, 33 Eisen, 48 Kalkstein, 35 Wolle, 50 Ebenholz--------


Jaims
Belohnung: 15.000 Münzen, 15.000 Vorräte
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Glas, 25 Granit3 Armbrust, 5 Ritter?3000 Münzen
Sektor 215 Seil, 35 Gold2 Berserker, 4 Armbrust, 2 schw. Infanterie?3000 Vorräte
Sektor 320 getr. Kräuter, 25 Alabaster3 schw. Infanterie, 5 Bliden?3000 Vorräte
Sektor 415 Backstein, 25 Kupfer4 Berserkter, 2 Armbrust, 2 Ritter?3000 Vorräte
Sektor 5????
?--------


Spätmittelalter:

Gebiet Craigshire
Belohnung: PVP Turm SMA
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 18 Backstein,12 Glas4 Doppelsöldner,2 schw. Ritter,2 königliche Wachen0%2000 Münzen
Sektor 218 Salz, 12 Seil3 Langbogen,3 schw. Ritter 2 königl. Wachen0%2.000 Münzen
Sektor 318 Kräuter 12 Backstein 3 Doppelsöldner,1 Langbogen,4 schw. Ritter0%2000 Vorräte
Sektor 418 Seil 12 Glas5 Doppelsöldner 1 Langbogen0%2000 Vorräte
30 Backstein,24, Glas,18 Salz, 30 Seil, 18 Kräuter--------4000 Münzen 4000Vorräte


Gebiet Cuttingham
Belohnung: Erweiterung
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 35 Seil,35 Alabaster,30 Stoff2 Doppelsöldner,4 LBS,1 Schw. Ritter0%2000 Münzen
Sektor 235 Glas, 35 granit,20 Eisen1 Doppelsöldner,1 LBS,1 schw. Ritter,2 königl. wachen,3 kanone0%2.000 Münzen
Sektor 335 backstein, 45 gold, 25 juwelen 4 schw. ritter,4 königl. wachen0%2000 Münzen
Sektor 435 kräuter, 35 kupfer, 35 kalk2 LBS,6 königl. wachen0%2000 Vorräte
Sektor 535 Salz,30 Honig,25 Eisen4 schw. ritter,4 kanone0%2000 Vorräte
35 Seil, 35 Glas, 35 Backstein, 35 Kräuter, 35 Salz
35 Alabaster,35 Granit, 45 Gold, 35 Kupfer,30 Honig
30 Stoff, 45 Eisen,25 Juwelen,35 Kalk
--------6000 Münzen 4000Vorräte


Gebiet Eldenborough
Belohnung: Gütervorkommen SMA
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 1 25 Salz 12 Seil2 Doppelsöldner, 4 Königliche Wachen, 2 Kanonen0%2000 Münzen
Sektor 225 Glas 12 Backstein2 Doppelsöldner, 2 Langbogen, 3 Schwere Ritter0%2.000 Münzen
Sektor 320 Backstein 15 Glass1 Doppelsöldner, 4 Schwere Ritter, 2 Kanonen0%2000 Münzen
Sektor 420 Seil 15 Salz2 Doppelsöldner, 2 Langbogen, 2 Königliche Wachen, 2 Kanonen0%2000 Vorräte
Sektor 525 Kräuter 12 Backstein 3 Doppelsöldner, 2 Schwere Ritter, 3 Königliche Wachen0%2000 Vorräte
40 Salz,32 Seil, 65 Glas,56 Backstein
25 Kräuter
--------6000 Münzen, 4000Vorräte


Spearth
Belohnung: Erweiterung
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt6 Doppelsöldner, 2 Langbogen0%2500 Münzen
Sektor 215 Talkum4 Doppelsöldner, 4 Langbogen0%2.500 Münzen
Sektor 315 Messing2 Doppelsöldner, 3 Schwere Ritter, 2 Königliche Wachen0%2500 Münzen
Sektor 415 Schießpulver1 Langbogen, 3 Königliche Wachen, 4 Kanonen0%2500 Vorräte
Sektor 513 Seide 3 Schwere Ritter, 3 Königliche Wachen, 1 Langbogen 0%2500 Vorräte
15 Basalt, 15 Talkum, 15 Messing
15 Schießpulver, 13 Seide
--------7500 Münzen 5000 Vorräte


Wolvhampton
Belohnung: Gütervorkommen SMA
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 12 Seide, 25 Marmor, 20 Schiesspulver3 Doppelsöldner, 2 Schwere Ritter, 2 Königliche
Wachen, 1 Kanone
0%3.000 Münzen
Sektor 210 Talkum, 25 Wein, 25 Kupfer3 Doppelsöldner, 1 Schwerer Ritter, 1 Königliche
Wache, 3 Kanonen
0%3.000 Vorräte
Sektor 310 Messing, 40 Stein, 15 Honig2 Doppelsöldner, 2 Langbogen, 2 Schwere Ritter
2 Kanonen
0%3.000 Vorräte
Sektor 410 Schiesspulver, 25 Farbe, 25 Granit1 Schwerer Ritter, 7 Kanonen0%3.000 Münzen
Sektor 510 Basalt, 20 Holz, 25 Alabaster6 Doppelsöldner, 2 Kanonen0%3.000 Vorräte
30 Schiesspulver, 10 Talkum, 12 Seide
10 Messing, 10 Basalt, 25 Alabaster
25 Granit, 25 Kupfer, 15 Honig, 25 Marmor
25 Wein, 40 Stein, 25 Farbe, 20 Holz  
--------6.000 Münzen
9.000 Vorräte


Four Gallows
Belohnung: 10.500 Münzen, 10.500 Vorräte
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Messing, 10 Talkum, 5 Basalt5 Doppelsöldner, 1 Langbogen, 1 königliche Wache, 1 Kanone0%3.500 Vorräte
Sektor 218 Seide, 10 Schießpulver, 5 Basalt2 Langbogen, 3 königliche Wache, 3 Kanone0%3.500 Münzen
Sektor 35 Talkum, 12 Seide, 6 Schießpulver3 Doppelsöldner, 2 Ritter, 2 königliche Wache, 1 Kanone0%3.500 Vorräte
15 Messing, 15 Talkum, 10 Basalt, 30 Seide, 16 Schießpulver --------3.500 Münzen
7.000 Vorräte


Mount Killmore
Belohnung: Erweiterung
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 20 Talkum, 15 Schießpulver4 schwere Ritter, 2 königliche Wache, 2 Kanone15%4.000 Münzen
Sektor 220 Seide, 20 Messing3 königliche Wache, 5 Kanone15%4.000 Münzen
Sektor 320 Basalt, 12 Messing2 schwere Ritter, 5 königliche Wache, 1 Kanone15%4.000 Münzen
Sektor 420 Seide, 20 Schießpulver3 Doppelsöldner, 3 Langbogen, 2 Kanone15%4.000 Vorräte
Sektor 520 Basalt, 20 Talkum6 königliche Wache, 2 Kanone15%4.000 Vorräte
Sektor 620 Basalt, 20 Messing8 schwere Ritter15%4.000 Vorräte
40 Talkum, 35 Schießpulver, 40 Seide, 52 Messing, 60 Basalt --------12.000 Münzen
12.000 Vorräte


Zuletzt von epic guardian am Do Feb 18, 2016 4:50 pm bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet

epic guardian

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Re: Bronzezeit - Kolonialzeit

Beitrag von epic guardian am Di Feb 03, 2015 9:02 pm

Spätes Mittelalter Bonusprovinzen:

Ravens Creek
Belohnung: 7.500 Münzen, 7.500 Vorräte, 25 Medallien
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 10 Seil, 30 Honig, 50 Stein6 Doppelsöldner, 2 Schwere Ritter0%1000 Vorräte
Sektor 215 Talkum, 20 Kräuter, 30 Kupfer, 50 Holz8 Schwere Ritter0%1000 Münzen
Sektor 315 Messing, 20 Salz, 30 Gold, 50 Wein4 Doppelsöldner, 4 Schwere Ritter0%1000 Münzen
Sektor 415 Schießpulver, 20 Backstein, 30 Granit, 50 Mamor8 Doppelsöldner0%1000 Vorräte
Sektor 515 Seide, 20 Glas, 30 Alabaster, 50 Farbe2 Doppelsöldner, 6 Schwere Ritter0%1000 Vorräte
Sektor 615 Basalt, 20 Seil, 30 Kupfer, 50 Stein4 Doppelsöldner, 4 Schwere Ritter0%1000 Münzen
30 Basalt, 15 Talkum, 15 Messing, 15 Schießpulver, 15 Seide
20 Kräuter, 30 Seil, 20 Backstein, 20 Salz, 20 Glas
30 Honig, 60 Kupfer, 30 Gold, 30 Granit, 30 Alabaster
50 Holz, 100 Stein, 50 Mamor, 50 Wein, 50 Farbe
--------3000 Vorräte, 3000 Münzen


Zaldon on Sea
Belohnung: 7500 Münzen/Vorräte, 15 Medis, 20 Kaffee
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 20 Salz, 15 Alabaster,116 Stoff ?8 Ranger ?1500 Vorräte
Sektor 215 Talk, 30 Kupfer, 20 Backstein, 50 Juwelen2 Ranger,4 LBS,2 Königl. Wachen?1500 Vorräte
Sektor 315 Messing,30 Honig, 20 Glas 50 Ebenholz4 Ranger,4 Kanone?1500 Vorräte
Sektor 415 Schießpulver, 10 Seil, 30 Granit, 50 Holz2 Ranger, 2 LBS, 2 Königl. Wachenr?1500 Vorräte
Sektor 530 gold, 20 kräuter,15 seide, 25 wein 4 Ranger, 4 LBS?1500 Vorräte
Sektor 6 15 Messing 20 Salz 30 Granit 50 Marmor 4 Ranger, 4 königl. Wachen
?1500 Vorräte
30 Messing,15 Talkum, 15 Basalt,15 Schießpulver,15 Seide
40 Salz, 20 Backstein, 20 Glas, 10 Seil, 20 Kräuter
15 Alabaster,30 Kupfer,30 Honig,60 Granit, 30 Gold
50 Stoff, 50 Juwelen, 50 Ebenholz,50 Holz, 25 wein, 50 Marmor
--------6000 Vorräte


Houndsmoor
Belohnung: 7500 je Münzen/Vorräte, 15 medis, 20 Papier
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 10 Kräuter, 30 Alabaster,50 Stoff 5 Doppelsöldner, 3 schw. Ritter ?1000 Münzen
Sektor 215 Talk,20 Salz,30 Kupfer,50 Kalk2 Doppelsöldner, 4 schwere Ritter, 2 königl. Wachen?1000 Münzen
Sektor 315 Messing, 20 Backstein, 15 Honig, 50 Juwelen8 schwere Ritter?1000 Münzen
Sektor 415 Schießpulver, 20 Glas, 30 Granit, 50 Eisen2 LBS, 6 schwere Ritter?1000 Münzen
Sektor 515 Seide, 20 Seil, 30 Gold, 50 Ebenholz 7 schwere ritter, 1 Kanone?1000 Münzen
Sektor 615 Talkum, 20 Kräuter,30 Honig,50 Stoff 5 schwere Ritter 3 Kanone?1000 Münzen
15 Basalt,30 Talkum,15 Messing,15 Schießpulver 15 seide30 Kräuter,20 Salz,20 Backstein,20 Seil,20 Seil30 Alabaster,30 Kupfer 45 Honig,30 Granit,30 Gold100 Stoff 50 Kalk, 50 Juwelen, 50 Eisen 50 Ebenholz--------6000 Münzen


Queenshope
Erkundung: 17000 Münzen, 1T 04:00:00
Belohnung: 7.500 Münzen/Vorräte, 25 Medallien, 20 Draht
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 20 Backstein, 15 Alabaster, 50 Stein8 Feldkanone 10%1.500 Münzen
Sektor 2 15 Talkum, 20 Glas, 30 Kupfer, 50 Soff4 Langbogen, 4 Feldkanone10%1.500 Münzen
Sektor 3 15 Messing, 20 Seil, 30 Honig, 50 Kalkstein4 Feldkanone, 4 Doppelsöldner10%1.500 Vorräte
Sektor 4 15 Schießpulver, 10 getr.Kräuter, 30 Granit, 50 Juwelen2 Langbogen, 2 köigl.Wache, 2 Feldkanone, 2 Doppelsöldner10%1.500 Vorräte
Sektor 5 15 Seide, 20 Salz, 30 Gold, 50 Eisen/td]4 Langbogen, 2 köigl.Wache, 2 Feldkanone10%1.500 Vorräte
Sektor 6 15 Basalt, 20 Seil, 30 Honig, 50 Ebenholz4 köigl.Wache, 4 Feldkanone10%1.500 Vorräte
30 Basalt, 15 Talkum, 15 Messing, 15 Schießpulver, 15 Seide
40 Seil, 10 getr.Kräuter, 20 Backstein, 20 Glas, 20 Salz
15 Alabaster, 30 Kupfer, 60 Honig, 30 Granit, 30 Gold
50 Soff, 50 Kalkstein, 50 Juwelen, 50 Eisen, 50 Ebenholz
50 Stein
--------3.000 Münzen, 6.000 Vorräte


Ashcrook (Ludwig der Listige)
Belohnung: 7500 je Münzen/Vorräte, 25 Medis, 20 Teer
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 115 Basalt, 20 Backstein, 30 Alabaster,25 Wein2 schw. Ritter, 4 Grenadiere, 2 Kanonen??
Sektor 215 Talk,20 Glas,30 Kupfer,50 Kalk2 schw. Ritter, 4 Grenadiere, 2 Kanonen?1500 Münzen
Sektor 315 Messing, 20 Seil, 15 Honig, 50 Juwelen8 Grenadiere?1500 Vorräte
Sektor 415 Schießpulver, 20 Kräuter, 30 Granit, 50 Eisen2 Doppelsöldner, 2 LBS, 2 Grenadiere, 2 Kanonen?1500 Vorräte
Sektor 515 Seide, 20 Salz, 30 Gold, 50 Ebenholz4 LBS, 2 Grenadiere, 2 Kanonen?1500 Münzen
Sektor 615 Talkum, 20 Kräuter,30 Alabaster, 25 Farbe2 LBS, 4 Grenadiere, 2 Kanonen?1500 Vorräte
15 Basalt,30 Talkum,15 Messing,15 Schießpulver, 15 Seide, 40 Kräuter, 20 Salz, 20 Backstein, 20 Seil, 20 Glas, 60 Alabaster, 30 Kupfer, 15 Honig, 30 Granit, 30 Gold, 50 Kalk, 50 Juwelen, 50 Eisen, 50 Ebenholz, 25 Wein, 25 Farbe--------4500 Münzen, 4500 Vorräte


Northcastel
Belohnung: 7500 je Münzen/Vorräte, 20 Porzellan, 25 Medis
Erkundung: 16.000 Münzen, 14:20:00
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 20 Backstein, 30 Alabaster, 50 Stoff8 Kanone10%1250 Vorräte
Sektor 215 Talkum, 20 Glas, 30 Kupfer, 50 Kalkstein8 Langbogen10%1250 Vorräte
Sektor 315 Messing, 20 Seil, 30 Honig, 50 Juwelen6 Langbogen, 2 Kanone10%1250 Vorräte
Sektor 415 Schießpulver, 20 getr.Kräuter, 30 Granit, 50 Eisen4 Langbogen, 4 Kanone10%1250 Münzen
Sektor 515 Seide, 20 Salz, 30 Gold, 50 Ebenholz2 Langbogen, 6 Kanone10%1250 Vorräte
Sektor 615 Seide, 20 Glas, 30 Alabaster, 50 Farbe4 Langbogen, 4 Kanone10%1250 Münzen
15 Basalt, 15 Talkum, 15 Messing, 15 Schießpulver, 30 Seide, 20 Salz, 20 getr.Kräuter, 20 Seil, 40 Glas, 20 Backstein, 60 Alabaster, 30 Kupfer, 30 Honig, 30 Granit, 30 Gold, 50 Eisen, 50 Juwelen, 50 Kalkstein, 50 Stoff, 50 Ebenholz, 50 Farbe--------2500 Münzen, 5000 Vorräte


Grand Gap (König Godefrey Darkblood)
Belohnung: 7500 je Münzen/Vorräte, 100 Diamanten, 25 Medis
SektorBenötigte GüterArmeeKampfbonusBelohnung
Sektor 1 15 Basalt, 20 Backstein, 30 Alabaster, 50 Kalkstein2 Ranger, 2 Grenadiere, 4 Feldkanonen+20%2500 Münzen
Sektor 215 Talk, 20 Glas, 30 Kupfer, 50 Eisen4 Musketiere, 4 Feldkanonen+20%2500 Vorräte
Sektor 330 Messing, 20 Seil, 30 Honig, 50 Holz4 Dragoner, 4 Feldkanonen+20%2500 Münzen
Sektor 415 Schießpulver, 20 Kräuter, 30 Granit, 50 Wein4 Ranger, 4 Feldkanonen+20%2500 Vorräte
Sektor 530 Schießpulver, 20 Backstein, 30 Gold, 50 Farbe8 Feldkanonen+20%2500 Vorräte
Sektor 630 Seide, 20 Salz, 30 Gold, 50 Marmor2 Musketiere,2 Grenadiere, 4 Feldkanonen+20%2500 Münzen
15 Basalt, 15 Talkum, 30 Messing, 45 Schießpulver, 30 Seide, 20 Kräuter, 20 Salz, 40 Backstein, 20 Seil, 20 Glas, 30 Alabaster, 30 Kupfer, 30 Honig, 30 Granit, 60 Gold, 50 Kalk, 50 Eisen, 50 Holz, 50 Wein, 50 Farbe, 50 Marmor--------7500 Münzen, 7500 Vorräte

Durch einen Fehler der Seite ist das Kolonialzeitalter verschwunden, hab aber noch alle Daten die Eingestellt waren und werd sie wenn ich die Zeit finde wieder einstellen Wink

epic guardian

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